各族开始往沃尔星系,投入越来越多的兵力。
战事也因此变得愈发焦灼了起来。
实际上,在这个时间点,比赛已经开始了。
某些种族之间,是存在着不可调节的矛盾的。
这些种族,未来在排位赛上,必然是敌人。
因此他们会选择在这个时候,疯狂消耗对手的有生力量。
到了正式比赛上,是有规则进行约束的。
有了规则的约束,击杀一个敌人所需要的代价,会比现在要高。
于是乎,每一届的种族排位赛前夕,沃尔星系都会发生类似的事。
这几乎已经成了大家心照不宣的事情了。
不同于正赛。
初赛的规则,是每族派出至多派出十万个神明,来一场大乱斗。
中途不允许补兵。
在规定的时间里,以各族的击杀数来决定名次。
而初赛和正赛的名次,又是分开计算奖励的。
这是为了避免霸主级种族下场,欺负其他种族。
这里主要点名硅基。
然后是正赛。
正赛才是决定种族排名的关键,也是残酷程度拉满的一场战争。
在这个阶段,比赛基本上已经不存在规则的约束了。
参与比赛的种族,可以使用一切手段,并不限制中途继续投入兵力进行补充。
正赛采用据点战模式。
在比赛圈定的范围内,每个恒星系都算做是一个据点。
占据据点获得固定积分。
据点占据以后,按停留时间继续获得积分。
以最终积总量,决定参与种族的排名。
顺带一提,成功夺取地方驻守的据点,会一次性获得大量的积分。
获取积分的总量,等同于防守方通过防守时间获得的积分总量的全部。
被夺取的据点的一方,则会失去该部分积分。
正赛在兵力上不做限制,但最高仅允许旧日支配者进入战场。
也就是说,种族排位赛考验的是一个种族的中层实力。
规则是这样没错。
但种族排名顺序,可不完全是由排位赛来决定的。
和种族注册的新手保护期规则一样。
各族通过排位赛,获取到的资源分配,是具有一定时间的绝对自主权的。
且在这个时间段里,其他种族不得对该种族进行任何战争掠夺行为。
等这个时间段过了,就没有约束了。
这里就涉及到了一种玩法。
例如母神精灵一族,在种族排位赛中获取到了96名这个不错的名次。
在排位赛结算后,母神精灵获取到了大量矿物行星的所有权,作为排位赛的资源奖励。
在正常的情况下,母神精灵一族是不具备守住这部分资源的能力的。
因为那些比母神精灵更加强大的种族,也在觊觎着她们手中掌握的这部分资源。
为了能够守住这部分到手的资源,母神精灵选择了上交其中一部分矿产收益,来换取某个霸主级种族的庇护。
有了这个霸主级种族的庇护,其他种族若还想要掠夺母神精灵的资源,就是需要考虑一下,自已是不是那个霸主级种族的对手了。
这种行为,有一个俗称。
保护费。
这也是绝大多数种族会选择的办法。长期持有一颗矿物星球所能够获得的收益,是很夸张的。
当然,也有那种选择短期持有的。
在资源重新被分配后,将获得的矿物行星,转卖给其他种族,换取一次性的大笔资金入账。
这种转卖的方式,也能够获得不俗的收益。
是多数中型种族会采用的办法。
因为中型种族能够通过排位赛获取到的资源数量,是非常有限的。
不仅少,而且大概率还守不住。
霸主级种族看不上他们手上的三瓜俩枣。
大族虽然看得上,但为了平衡自已的保护费支出,会向下开出天价的保护费。
综合算下来,卖掉所有权,才是利益最大化的选择。
而这些被卖掉的矿物行星,最终又会被大族买下。
因此,通过排位赛获得的名次,只是短期的。
停战期一过,种族排名就会开始变动了。
这也是为什么,像类人族这种,几乎不怎么参与排位赛,却能够排在榜单前列的原因。
但无论是哪种方式,种族排位赛都是一场盛宴。
一场属于各族的盛宴。
因为战争发生的背景,是比赛。
所以会受到一定的规则约束。
规则的存在,给了那些名次靠后的种族,一个崛起的契机。
在排位赛前夕,大族的较量已经开始了。
而那些中型种族,也在这个时候,为了族群的利益,开始了一系列准备。
例如战前结盟。
就比如现在。
人类的外交部,正在接待一群远道而来的客人。
那是一群蜘蛛一样的丑陋生物。
它们匍匐着,立于柔软的红毯之上。
接待它们的人,是外交部的一位高官。
此人名叫秦河。
而这群外观像是蜘蛛一样的生物,则是圣女蛛。
两方会晤的场面,看起来颇有些诡异。
一群能口吐人言的蜘蛛,和一群穿着体面的人类。
圣女蛛来这里的目的,就是为了和人类联手。
实际上,圣女蛛是没有参加种族排位赛资格的。
但这并不妨碍它们,以联手有资格种族的方式,参与到排位赛之中。
当然,以这种方式参与比赛,那最终结算奖励,也和它们没有关系了。
大多数没有参与资格的种族,也会选择这样的方式,与其他种族联手。
但这之前涉及到了信任的问题。
众所周知,在某些极端的情况下,协议是最没有约束力的。
所以要选择与他族合作,就要选择信用好的种族。
而现如今,在大族以下的这个区间,人类无疑是信用最好的种族。
单是一个银河学院,就将人类在宇宙中的声望,推至了巅峰。
再加上,人类的信誉一向很好。
说出口的事情,都能够做到,而且也不会做什么朝令夕改的事情。
就因为这一点,星空中的大部分种族,都喜欢和人类合作。
倒不是说人类从不坑别人。
只是人类这边,即使要坑人,也会坑得比较含蓄。
受害人被坑完后,会有一个相对不错的受害体验。