想掩饰自己的弱点,就越想让他人觉得害怕,让他人看不清它的弱点。·兰`兰+文*学? *无+错_内\容!所以无论如何,第一时间都要保持冷静,行吗?”
“嗯。”白兰点了点头。
“哈哈,还是有点不确定啊,要在心里做到彻底无视恐惧所在才能与之抗衡啦。”
艾德拉走到走廊说,“好啦,不说那么多啦,你们快点出来。现在都到饭点了,一起去好好吃一次午餐吧,后面几天你们可几乎没有吃到热乎的菜的机会了。”
16:我·第一天(换人称)
恐惧,
主要来源于未知或者弱小。
来源于未知的部分有很多,包括对让观察者产生恐惧的实体本身未知的恐惧,比如有一个可怕的怪物,见过它的人都会在它离开后忘掉它,它不会被任何形式记录下来。我知道这个怪物很可怕,但我不知道它为什么可怕,但就是因为我不知道这个怪物为什么可怕而让我感觉到可怕。-k/u`n.l,u^n.o*i*l,s\.¨c·o+m·
未知还包括对恐惧产生的属性的可怕,假设我知道有个怪物要杀我,但我因为不知道自己何时要被杀掉而感觉到恐惧。或者说,我在面对恐惧前完全不知道自己要面对恐惧,当恐惧产生时而感到恐惧,因为恐惧产生的突然性而感到害怕。当然,关于恐惧产生的属性有很多,我想的并不是很全。
接着就是弱小,像我之前在苜蓿市和那些怪物勾心斗角上演着大逃杀,有时候会在卡凌那边产生恐惧,倒是白兰这边的我,不知道是不是因为太乐观而时常否认掉不可知的思索而没感到那么多恐惧。
如果当时的我有我现在一半的力量,嘿嘿嘿,什么a-40,a-61蜘蛛机器人,见一个杀一个(=^▽^=),它们真的是一天天见到个人类跟见到深仇大恨的敌人似的不要命地追杀。还有那两个致幻机器人a-s71和a-s70,要是有现在的力量,当初哪用在那个梦境死那么多次才能解决掉那只兔子。\x~x`s-c~m¢s/.?c·o¨m?
还有那个最可恶的杀戮者约,要不是当时被完全碾压,不然在解决掉那个兔子机器人后还想解决掉它来着。明明在那片城市活着就已经够困难了,它还给我玩什么定位游戏,现在想想,越想越气……
咳咳,说回正题。
如果不考虑带来恐惧的主体的外貌,在控制变量的情况下,假设有个怪物要以不见血的方式杀死我,比如掐住我脖子使我窒息死亡。那么,如果这个怪物是狗头人样的,我自然会感到害怕没错。
但我们将场景设置为,我被那个怪物追到一个死巷里,通过设置那个怪物匀速向我靠近,这样就排除了怪物何时触碰到我的这个未知的变量,进而抵消发生时间的未知带来的恐惧。那么再设置我在此之前通过见到它在掐死路人,知道我也会被窒息死亡,再进而去除掉因为不知道如何死亡而产生的恐惧的变量。
并且在此之前,再假设我还见过它被远处的军队用重机枪扫射却毫发无损而得知它刀枪不入,这时候恐惧就主要来源于这个怪物的外貌和弱小。
但我们再调节我们要讨论的自变量,将这个怪物的模样设置为一个美少女的模样(想着想着在脑海中构建图像……emm,算了算了,假设就好了),其他条件控制变量,不难看出,因为弱小而产生的恐惧依然还存在。
但是,如果我能一拳打死这只怪物,那么我的恐惧会减小很多。这样来看,如果恐惧来自怪物外貌,可以通过强大的力量抵消大部分的总恐惧。但是如果来自于弱小的恐惧,哪怕这个怪物长得再好看都无济于事……
当然,即使一个人的力量大于怪物的,如果这个怪物长得让他恐惧,也会因为对于怪物出现的未知而被吓到。比如假设我能用意念消灭我看到的蟑螂,但是如果在我洗澡时,突然从天花板上掉下一只蟑螂到脸上,那么我想我第一时间是被吓到而不是秒杀它。
毕竟作战的时候,因为全身都进入作战状态,即使怪物突然出现在我面前我也能以潜意识第一时间抵抗,但谁洗澡时会时不时想着还能有天降惊喜哈哈哈。
咳咳咳,说了这么多,其实还是因为我即使经过那些训练,还是担心自己会因为那些木偶的模样而感到害怕。诶,没办法,可能是胆子比较小吧,反正我也不明白那些游客他们进去后为什么看到那些木偶不觉得害怕。还有一些恐怖片里的人物为什么经常挑一些看上去就诡异的地方去,甚至接连发生过诡异的事情后,一家人还选择住在那里。
想不明白,
真的想不明白(摆手)
我如果不是因为要进去调查,而且那里面还有一些游客,不然那里面害人的木偶也是全给它们打死(如果打不过就当我没说哈哈)。
(看一下手表)
现在是8月7日,早上8:07。
昨天下午的时候,塔娜亚他们给了我两张用构造能传递信息的特殊白纸,说这种纸在我进去木偶城后,和站点保持联系……诶……
在那些站点人员散会的时候,塔娜亚又单独留